新武将登録 
新武将登録では、能力や特技をランダムで選べるのですが、その基本となる能力の範囲は、「内面設定」の「タイプ」で決まります。
例えば「武力」のタイプなら、能力では武力が最も高く、特技や戦法も戦争関連のものから選ばれます。
武将のタイプ
武力 知力 政治 魅力 将軍 提督 軍師 万能 平凡
武力上限 90-99 70-79 70-79 70-79 85-94 85-94 70-79 75-84 65-74
知力上限 70-79 90-99 70-79 70-79 70-79 70-79 85-94 75-84 65-74
政治上限 70-79 70-79 90-99 70-79 70-79 70-79 85-94 75-84 65-74
魅力上限 70-79 70-79 70-79 90-99 85-94 85-94 70-79 75-84 65-74
猛者 ○ ○
智嚢 ○ ○
治略 ○ ○
人徳 ○ ○
威風 ○ ○ ○ ○
耕作 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
商才 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
築城 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
警備 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
発明 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
弁舌 ○ ○ ○ ○ ○
反計 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
挑発 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
混乱 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
虚報 ○ ○ ○ ○ ○
歩兵 ○ ○ ○ ○ ○ ○
騎兵 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
弩兵 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
水軍 ○ ○ ○ ○ ○ ○
偵察 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
天文 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
医術 ○ ○ ○
突撃 5 1 3 3 1 1 1
乱撃 3 1 1 2 5 3 2 3 2
槍衾 2 3 2 1 1
車懸 2 1 1 1
火矢 1 2 1 1 3 4 3 1 1
斉射 5 2 3 2 3 4 1 2 2
乱射 2 1 2 1 3 1 4 1
矢嵐 1 2 1 1
激流 4 2 1 5 3 2 2
烈火 5 2 2 2 2 4 1 1
落石 4 5 2 2 3 2 2
妖術 1 1 1
撹乱 1 2 5 2 4 2 3 2 2
奇襲 1 2 2 5 4 3 2 2 2
攻城 5 1 2 4 3 2 2 1 2
※ ○は、出現する可能性がある特技
※ 数字は、出現する可能性がある戦法のレベル
十分確認しましたが、表に誤りがある可能性もあります
武力も知力も100の武将を作るには
武力も知力も100の武将を作りたい場合は、万能タイプが良いです。
万能タイプは、鍛錬で上げられる能力の上限が初期能力プラス20なので、初期能力が80あれば100まで上げられる武将ができます。
得意な戦法がないので、特技で医術を狙うと良いと思います。
戦争に特化した武将を作るには
最も戦争向きなのは、将軍タイプです。
武力は武力タイプよりも若干劣るものの、どちらも鍛錬で100まで上げられるという点では同レベルです。しかし、乱撃や奇襲といった効果的な戦法が、最初から高いレベルで付けられるので、武力タイプよりも使いやすい武将が作れます。
身に付ける特技としては、威風や反計がおすすめです。
落雷が使える武将を作るには
策略で落雷を使うには、鬼謀と天文が必要で、鬼謀を覚えるには、弁舌・反計・挑発・混乱・虚報の5つが必要です。つまり、天文・弁舌・反計・挑発・混乱・虚報の6つが必要です。
最初からこの6つが揃えられるのは軍師タイプと万能タイプです。それでも、確率的に6つ全てを揃えるのは困難でしょうが、4つか5つくらいなら十分可能なはずです。
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